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“累死”对手,不是阴险!是战术!

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最初接触羽毛球实战对立的时分,都对让对方跑来跑去接不到球的这种“套路”十分抵抗,认为这是一种十分“阴恶”术的体现。不过,这便是羽毛球比赛“战术”的一种外在体现。这不是“阴恶”,而是一种“战术”哦!

羽毛球的魅力原本就在于战术,在有限的空间里让对手最大极限地跑起来,在精疲力尽中产生意想不到的惊喜,在奔驰中挥洒汗水,体会运动真理!在羽毛球实战对立中,无妨“阴恶”一点、“赖”一点,学会“累”死对手很重要!不管单打还是双打,要想累死对手,就要努力占据主动方位,积极寻觅对方的被迫方位。而如何寻觅对方的被迫方位呢?让我们往下看。

换位考虑寻觅空档

怎么去寻觅对手的被迫方位,最基本的方法是从自己的角度考虑,进行换位考虑。如果是自己,哪个方位或者说什么样的情形下遭到进攻会感觉到十分的被迫。

例如:对手在后场击球,现已失去重心的情况下,放一个网前球、对手要接这个球就十分的被迫。

找准对方为难点

有必要意识到哪个方位让对手感觉十分的被迫,你须尽量将球打到那个方位上,也即找准对方的为难点。

一个简单的比如,在双打中,通常说要进攻两个选手的结合部。那是由于两个选手都能接到这个方位的球,也正由于如此,他们常不确定谁去接这个球而产生犹豫,从而导致错失最佳接球机遇。

遇直便斜,遇斜变直

之所以要累死对手,说白便是让对手比你跑更长的间隔。球场的斜线是最长的间隔。假设对手在正手后场击一个斜线高远球,那你在正手吊直线球。当对手击出直线的高球,你就吊斜线球。这样往往让对方措手不及,仰天长叹。这便是所谓的“遇直变斜,遇斜变直”。

这种“遇直便斜,遇斜变直”的概念便是要对手在有用击球场区里总是在最长的斜线中奔驰,而球总是打到离他身体最远的当地,这样才能耗费对手更多的体能。也便是对手跑动的时间比你要多。

假设你能迫使对手从正手后场被迫的跑到反手前场接球,将迫使他体能慢慢耗费。所以这个斜线原理也是羽毛球的最基础战术。


 

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